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슈퍼 CD-ROM²

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1. 개요

슈퍼 CD-ROM²는 PC 엔진용 CD-ROM 드라이브로, CD-ROM²의 후속 규격이다. 1991년에 첫 대응 소프트웨어가 발매되었으며, PC 엔진 듀오의 출시와 함께 CD-ROM 기반 플랫폼으로 성공을 거두었다. 하드웨어 자체는 PC 엔진 듀오와 슈퍼 시스템 카드의 등장으로 큰 성공을 거두지 못했지만, 당시 차세대 게임기들의 CD-ROM 채용에 영향을 미쳤다. SUPER CD-ROM²는 CD-ROM²에서 SRAM 용량 증가 등의 개선이 이루어졌으며, 1999년까지 소프트웨어가 발매되었다.

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슈퍼 CD-ROM²
기본 정보
SUPER CD-ROM2 로고
SUPER CD-ROM2 로고
SUPER CD-ROM2 본체 (PC 엔진 코어그래픽스 II와 합체한 상태)
SUPER CD-ROM2 본체 (PC 엔진 코어그래픽스 II와 합체한 상태)
기기 정보
명칭SUPER CD-ROM²
로고[[파일:Super CD-ROM2 logo.png|200px]]
제조사NEC 홈 일렉트로닉스
종류据置型게임기
세대제4세대
발매일1991년 12월 13일
미디어CD-ROM
CD-DA
저장소배터리 백업
외부 연결 단자전원 출력 단자
이전 세대 하드웨어CD-ROM²
다음 세대 하드웨어PC-FX
호환 하드웨어PC 엔진 Duo
기술 사양
CPU허드슨 HuC6280
GPUHuC6260 + HuC6270
관련 명칭
영어Super CD-ROM²
일본어スーパーシーディーロムロム

2. 역사

PC 엔진의 주변기기인 CD-ROM2 시스템의 SRAM을 4배로 강화한 상위 규격 시스템이다. CD-ROM2용 소프트웨어와 SUPER CD-ROM2용 소프트웨어 모두를 실행할 수 있었다. 이 규격에 대응하는 시스템 조합으로 주로 다음 3가지 방법이 제공되었다.


  • 구 CD-ROM2 시스템 본체에 슈퍼 시스템 카드를 교체한다(구형 기종 사용자용 방법).
  • PC 엔진 본체에 SUPER CD-ROM2 시스템 본체를 접속한다(PC 엔진만 소유한 사용자용 방법).
  • 일체형 기종인 PC 엔진 듀오 시리즈를 사용한다(신규 사용자용 방법).


이 외에도, 후년에 발매된 파이오니아의 제품으로, 수개월 후에 NEC 홈 일렉트로닉스도 OEM으로 판매한 레이저 액티브 PC 엔진 팩도 SUPER CD-ROM2에 대응한다.

SUPER CD-ROM2는 용량이 큰 만큼 기존 방식이 통하지 않는 경우도 있어 때로는 의외의 결과를 초래하기도 했다. 예를 들어, 『천외마경 II 卍MARU』의 경우, 하드웨어 가격에 걸맞은 작품을 만들고 싶다는 목표로 대작을 만들려는 방침이 세워졌지만, 초기의 개발 체제가 작품의 규모에 맞지 않는다는 것이 밝혀져 개발 규모가 점점 커져갔다.[3] 또한, 프로그래머인 이와사키 케이마의 "기존처럼 그래픽을 먼저 진행해서는 기한을 맞출 수 없다"는 판단으로 프로토타이핑과 유사한 방식이 도입되었지만, 초기에 예정했던 1991년 연말 상업전에 맞추지 못하고 1992년 3월 발매로 연기되었다.[3]

동시기에 세가에서 메가 드라이브용 주변 기기로 SUPER CD-ROM²의 성능을 능가하는 메가 CD가 발매되어 최초의 CD-ROM 기종 경쟁이 시작되었지만, 이미 PC 엔진 소프트웨어의 주류가 되어 있던 CD-ROM² 시스템에서 SUPER CD-ROM² 환경으로 업그레이드가 가능하고 신규 유저용으로 SUPER CD-ROM²용 소프트웨어를 실행할 수 있는 PC엔진 Duo가 출시된 일로 보급이 늘면서 소프트웨어 공급도 안정되었기에 동세대 CD-ROM 플랫폼으로는 PC 엔진이 활발하였다.

2. 1. 플랫폼 이행

CD-ROM²에서 SUPER CD-ROM²로의 플랫폼 이행 과도기에는 SUPER CD-ROM²로 기동하는 편이 동작이 쾌적해지는 등 양쪽의 동작에 변화가 발생하는 양 대응 소프트웨어가 몇 개 발매되었다.[3]

1991년 10월 25일 발매된 「천사의 시」, 「드래곤 슬레이어 영웅전설」, 「포퓰러스 더·프로미스트 랜드」가 첫 SUPER CD-ROM² 대응 소프트웨어이다. 마지막 타이틀은 1999년 6월 3일 발매의 「데드·오브·더·브레인 1&2」이다.

이 시기에 세가에서 메가 드라이브용 주변 기기로 SUPER CD-ROM²의 성능을 넘는 메가 CD가 출시되어 첫 CD-ROM 기종 간의 경쟁이 시작되었지만, 이미 PC 엔진 소프트웨어의 주류가 되어 있던 CD-ROM² 시스템에서 SUPER CD-ROM² 환경으로 업그레이드가 가능하고 신규 유저용으로 SUPER CD-ROM²용 소프트웨어를 실행할 수 있는 PC엔진 Duo가 출시된 일로 보급이 늘면서 소프트웨어 공급도 안정되었기 때문에 이 세대의 CD-ROM 플랫폼으로서는 PC 엔진이 활발하였다. PC 엔진 시장은 SUPER CD-ROM² 중심으로 이행하며 다수의 타이틀이 발매됐다.[3]

3. 하드웨어

SUPER CD-ROM² 본체는 코어 그래픽스 II와 비슷한 색상으로 디자인되었다. 유닛 전체가 확장 버스 후방에 배치되는 디자인으로 설계되어 PC 엔진 슈퍼 그래픽스에는 어댑터 없이 직접 접속할 수 있지만, PC 엔진 LT에는 SUPER ROM² ADAPTER(PI-AD18)가 필요하다.[1]

CD-ROM²에서 변경된 주요 사항은 시스템 카드와 인터페이스 유닛 내장, SRAM 용량 증가(2Mbit) 등이다. SRAM 용량 증가로 CD-ROM²의 단점이었던 느린 로딩 속도가 어느 정도 해결되었다. 시스템 카드 기능이 내장되어 있어, CD-ROM 소프트웨어 사용 시 아케이드 카드 등을 사용할 때를 제외하고 PC 엔진 본체의 Hu 카드 슬롯에는 아무것도 꽂지 않고 전원을 켠다. 이는 PC 엔진 Duo에서도 같은 사양이다.

SUPER CD-ROM² 본체 왼쪽 측면에는 전원 출력 단자가 있어 PC 엔진 및 PC 엔진 코어 그래픽스에 전원을 공급할 수 있다. (단, PC 엔진 슈퍼 그래픽스에는 지원하지 않는다.) 본체 바닥에는 용도 불명의 확장 단자가 있다.

3. 1. 사양

CD-ROM 드라이브등속 (150KB/초)
통신 프로토콜SCSI-1
SRAM2Mbit (256KB)
ADPCM용 DRAM64KB
ADPCM 데이터 형식1ch 1Bit (부호) + 3Bit (최적화된 변위량 오키 전기 독자 형식)
백업용 SRAM2KB


4. 주변기기

형번명칭발매일비고
PAD-125AC 어댑터1991년 12월 13일SUPER CD-ROM2 용 AC 어댑터.
PI-AD18SUPER ROM2 어댑터1992년 3월PC엔진 LT를 SUPER CD-ROM2와 연결할 때 필요한 어댑터. RAU-30과 동시에 사용할 수도 있다[2]
PCE-AC1아케이드 카드 DUO1994년 3월 12일PC엔진 듀오 계열 기종이나 SUPER CD-ROM2 용 아케이드 카드.



아케이드 카드 DUO

5. 버전 변경

SUPER CD-ROM²에 아케이드 카드 Duo를 조합하는 방식으로 16Mbit의 DRAM을 추가하여 아케이드 카드 대응 시스템으로 버전 업을 할 수 있다. 대응하는 시스템 조합에 대해서는 해당 기사를 참조.

SUPER CD-ROM² 대응 기기에 구 CD-ROM² 부속 시스템 카드(별매도 존재)를 넣으면 구 CD-ROM² 규격으로 기동할 수 있다. SUPER CD-ROM²용 소프트웨어 대부분은 구 CD-ROM²에서 기동했을 때의 경고 화면을 여러 가지 취향을 집중시키는 것으로 변경되었다. 또, 초기 로트의 「수왕기」는 버전 2.0 이상의 시스템 카드에서는 불편이 발생하기 때문에 SUPER CD-ROM²나 PC 엔진 Duo에서는 버전 1.0의 시스템 카드를 삽입하는 편이 안전하게 플레이할 수 있는 등, 일부 소프트웨어의 워크어라운드로도 되어 있었다.

6. 소프트웨어

SUPER CD-ROM²의 론치 타이틀은 없었지만, 1991년 10월 25일에 천사의 시, 드래곤 슬레이어 영웅 전설, 포퓰러스 더·프로미스트 랜드가 최초의 SUPER CD-ROM² 대응 소프트웨어로 발매되었다.[2] 1999년 6월 3일 발매된 데드·오브·더·브레인 1&2가 마지막 SUPER CD-ROM² 전용 소프트웨어이다.[2]

CD-ROM²에서 SUPER CD-ROM²로 플랫폼이 이행되는 과도기에는 SUPER CD-ROM²에서 기동하는 편이 동작이 쾌적해지는 등 양쪽의 동작에 변화가 발생하는, 두 기종 모두에 대응하는 소프트웨어가 몇 개 발매되었다.[2]

7. 평가 및 영향

구 시스템을 SRAM 용량 증설이라는 방법으로 신 시스템과 비슷한 성능으로 사용할 수 있게 했던 점 외에도, PC 엔진과 일체형인 PC 엔진 듀오(Duo-R, Duo-RX)가 이미 발매되었기 때문에 하드웨어로서는 별다른 성공을 거두지 못했다. 하지만 슈퍼 CD-ROM²라는 플랫폼이 꽤 성공적이었기에, 당시의 차세대기(플레이스테이션, 세가 새턴)가 CD-ROM을 탑재하게 되는 결정타였다고도 할 수 있다.

이 시기에 세가에서 메가 드라이브용 주변 기기로 SUPER CD-ROM²의 성능을 넘는 메가 CD가 출시되어 첫 CD-ROM 기종의 경쟁이 되었지만, 이미 PC 엔진 소프트웨어의 주류가 되어 있던 CD-ROM² 시스템에서 SUPER CD-ROM² 환경으로의 업그레이드가 가능하여 신규 유저용으로 SUPER CD-ROM²용 소프트웨어를 구동할 수 있는 PC 엔진 Duo가 출시된 일로 보급이 늘면서 소프트웨어 공급도 안정되고 있었기 때문에 이 세대의 CD-ROM 플랫폼으로서는 PC 엔진이 활발하였다. PC 엔진 시장은 SUPER CD-ROM² 중심으로 이행하며 다수의 타이틀이 발매됐다.

플랫폼으로서 SUPER CD-ROM² 보급의 한편, 주변 기기로서의 SUPER CD-ROM² 시스템 본체는 이 규격에 대응하는 하드웨어 중에서 발매가 늦었고, 선행 발매된 슈퍼 시스템 카드나 PC 엔진 Duo 시리즈가 수요의 대부분을 마련했으며, 그 PC 엔진 Duo 시리즈가 SUPER CD-ROM² 이후의 PC 엔진의 주력 공급 하드가 되고 있다는 것도 있어 이 기기 자체는 판매가 부진했다.

한편 SUPER CD-ROM²는 용량이 큰 만큼 기존 방식이 통하지 않는 경우도 있어 때로는 의외의 결과를 초래하기도 했다. 예를 들어, 『천외마경 II 卍MARU』의 경우, 하드웨어 가격에 걸맞은 작품을 만들고 싶다는 목표로 대작으로 만들려는 방침이 세워졌지만, 초기의 개발 체제가 작품의 규모에 맞지 않는다는 것이 밝혀져 개발 규모가 점점 커져갔다. 프로그래머인 이와사키 케이마는 "기존처럼 그래픽을 먼저 진행해서는 기한을 맞출 수 없다"는 판단으로 프로토타이핑과 유사한 방식이 도입되었지만, 초기에 예정했던 1991년 연말 상업전에 맞추지 못하고 1992년 3월 발매로 연기되었다.[3]

참조

[1] 웹사이트 【出張買取】PCエンジンLTを埼玉県さいたま市のお客様よりお譲りいただきました https://www.beep-sho[...]
[2] 웹사이트 99 3/21福岡オフ会詳細報告 http://workshop.game[...]
[3] 웹사이트 PC クリエイターズ・インタビュー Vol.7 「天外魔境II 卍MARU」編 https://www.konami.c[...] 2024-09-24



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